1.
Gamificação no ensino de Biologia: uma análise do estado do conhecimento nas produções nacionais da biblioteca de teses e dissertações. Rev. Elet. Deb. Educ. Cient. Tecnol. [Internet]. 26º de janeiro de 2026 [citado 1º de março de 2026];15(1). Disponível em: https://ojs.ifes.edu.br/index.php/dect/article/view/2616