[1]
“A MULTIMODALIDADE NO GÊNERO DISCURSIVO JOGO DIGITAL: ESCOLHAS SEMIÓTICAS E PRODUÇÃO DE SENTIDO EM ‘LITTLE BIG CITY 2’”, Ifes Ciência, vol. 5, nº 1, p. 36–54, jun. 2019, doi: 10.36524/ric.v5i1.267.